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inline函数
当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间的开销。
请看如下程序段,读入一行字符串,逐个判断是否为数字字符:
当函数功能简单,使用频率很高,为了提高效率,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个办法有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使用函数的好。
为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词inline。
加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器能够在调用点内联展开该函数。
实例:
在debug模式下,设置编译器。



要点:
inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。但当函数体的代码过长或者是递归函数即便加上inline关键字,也不会在调用点以内联展开该函数。
inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化。
inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
(建议),加速程序执行过程,<代码膨胀>

如果函数的执行开销小于开栈清栈开销(函数体较小 ),使用inline处理效率高。如果函数的执行开
销大于开栈清栈开销,使用普通函数方式处理。
内联函数与宏定义区别:
(1)内联函数在编译时展开,带参的宏在预编译时展开。
(2)内联函数直接嵌入到目标代码中,带参的宏是简单的做文本替换。
(3)内联函数有类型检测、语法判断等功能,宏只是替换。